第389章 自己人

踢斗 风扇老爷 1598 字 3个月前

一个圈子到底有多大,或者说水有多深?

以前改名并不会去思考这些东西,因为他压根就从来没有涉入过任何一个圈子,他不想让自己这匆匆短暂的人生陷入到那种毫无意义的斗争中去,但是不涉入不代表他不清楚,那种尔虞我诈的斗争性如何的残酷。

斗神中到底有多少个圈子,改名是数不清的,但是如今暗藏在背地里可以隐约察觉到的有三个,第一个是斗神玩家圈子,也是最大的一个,但基本上是没有任何权益保障的,这也是任何一款网游都存在的现象,玩家大多时候都是用来“坑”的,基本上任何一次更新,任何一次游戏内部大的变动,无论是版本变动还是游戏公司内部的人事变动,都会对玩家圈子产生极大的冲击。

但是虽说这种现象基本上算是很普遍的,也是被大多数玩家所知晓的,但是玩家圈子所维护的却并非是他们自身的利益,而是另外一个圈子,这种现象乍看上去非常诡异,但其实换一个例子来看的话,就不是那么奇葩了。

中国是允许不同党派存在的,但是无论什么样的党派,拥护的永远是中国共产党。

从某种意义上来说,玩家圈子充满了很大的矛盾性,这种矛盾到处都是,这种矛盾的由来来源于另一个圈子,便是职业圈。

职业圈是玩家圈的最终形态,对大多数玩家来说,能够打上职业的玩家都是有着强大的个人实力的,毕竟能够脱颖而出的人也绝非是随便玩玩这么简单,他们所花费的时间精力都是普通人很难做到的,因此,很大程度上来说,职业选手成为了普通玩家存在于同一款网游中的意志。

这是什么意思呢?

在很多即使没有职业联赛的网游中,也都存在有这样的现象,这种感觉就好像是买卖东西一样的,普通人很难知道一个东西的实际价值,因此他们唯一能够做的就是将这样东西跟另外一个价值相当的东西做一个横向类比,比如说豆浆和稀饭的价格应该是相等的,因此如果稀饭有一个定价的话,那么豆浆也应该是这个价格。

游戏里也是同样的,职业选手的玩法很快就会流传到普通玩家圈子里,然后成为一种主流,这种主流用来代替玩家的个人意志分辨出谁才是“自己人”。

于是,圈子就形成了。

当然这是圈子已经成型之后的模式,至于圈子究竟是如何形成的,以前已经提到过了,这里就不说了。

当一种主流玩法被默认之后,如果出现了不同的玩法,而这种玩法并不被职业圈所认可,那么很大程度上,这样的玩法和这种玩法的创造者就会成为异教徒,同时被圈子所排斥和屏蔽,改名就是一个很好的例子。