第513章 最终一战

踢斗 风扇老爷 1628 字 3个月前

开场第一幕就让现场观众的眼中流淌出了惊异之色,改名抛下队友发起的突进直指蓝图战队阵型,而在他对面第一人正是许季川。

许季川很沉着,他跟改名交手的次数并不多,两人之间的较量大多都处在一种意识境界当中,而这一刻,看到不顾队友配合奔袭而来的改名,许季川几乎也是在一瞬间就脱离了团队,迎上了改名的身影。

这场比赛该怎么打,而对手又会采用什么样的战术,对于比赛双方的十个人来说,都不知道,多变的改名,以及永远保留了一分实力的许季川,他们两人的较量正是斗神和斗神的交锋。

改名和许季川交手的瞬间,改名压低了身形,采用了半蹲的姿势,但是在格斗游戏中,人物不可能永远保持半蹲姿势,要么蹲下要么起身,因此这仅仅只是整个动作中的一个过程。

改名要做什么,没人知道,但是许季川却好似早有预料一般,他一记轻脚踢出,却并没有击中改名,而此时正负责解说的周浅深突然间的失声,眼神中闪过了一抹骇然之色,仅仅是开局还没有到一分钟的时间里,这两个人就已经展现出了超人般的实力。

在格斗游戏中有攻击框和受击框两个概念,而这种概念又借鉴了一部分真人格斗的模型,因此大多数时候,在格斗游戏中发动不同类型的攻击所命中对手的位置都不同。

但是毕竟只是一个游戏而已,所以区分也不会太准确,不是说站立攻击就只能打中对方的胸口,而是笼统的归纳为对手的上半身,换句话说,只要站着发动攻击,攻击框可以笼罩对手的整个上半部分身体,以此类推,蹲下攻击所攻击的自然就是对手的下半部分身体,而不是单纯的划分为小腿或者脚部。

但是,格斗游戏的战斗系统却远较rg等类型的游戏更加的复杂,加上有各种攻击判定的划分,所以导致了诸如投技只能命中站立的对手,但对于蹲下的对手无效这种设定,或者是站姿会被对手的下蹲攻击踢倒以及蹲下会被从空中落下的攻击直接破防。

当改名从站姿转变为蹲姿的这个过程中,他在游戏中的受击框发生了变化,这个过程并不是随着改名身体下倾慢慢变化的,而是直接从站立时上半身的判定直接转变为了蹲下时才会拥有的那种受击框,而这个受击框刚好躲开了许季川所踢出的那一记轻脚攻击。

是的,许季川并没有打中改名,此时的他处在了一个出招落空的硬直当中,但是正当改名要发动后续攻击的时候,双方队伍已经赶到,并且进入到了僵持阶段。

“别大意,今天的改名恐怕要比我更懂技能!”

话是唐海天说的,在许季川的耳边听来,回忆起之前那短暂的一幕,却已经让许季川有了更加充分的认识。